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WarioWare: Get It Together

WarioWare: Get It Together

Mais um jogo altamente divertido para a Nintendo Switch.

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Embora tenha lançado alguns títulos deliciosos de WarioWare ​​para Game Boy Advance e DS, a dedicação da Nintendo à série assistiu infelizmente a um declínio acentuado na última década. Isso mudou finalmente na última E3, como o anúncio de WarioWare: Get it Together para Nintendo Switch. É um jogo que segue um formato semelhante às origens da série, mas com várias novidades, incluindo um elenco de 20 personagens jogáveis e um modo história.

Este modo história é algo básico, mas mostra o anti-herói Wario a martelar agressivamente os botões da sua consola portátil. É nesse momento que um estranho objeto colorido vindo do céu embate na casa de Wario, um evento que por algum motivo acaba por fazer com que Wario seja sugado para dentro da sua consola. Preso nesse mundo digital, Wario terá de trabalhar em conjunto com outras personagens com seus amigos para encontrar uma fuga de escapar. Bem sabemos que o modo história não é o foco de um jogo como WarioWare, mas mesmo assim esperávamos mais. Demorámos cerca de quatro horas para terminá-lo, e tudo o que fizemos foi passar de micro-jogo em micro-jogo através de um mapa estilo Super Mario World, com alguma repetição de conteúdo pelo meio.

Não faltam, contudo, micro-jogos para experimentar, já que a lista é composta por mais de 200 desafios desse tipo, divididos em várias categorias como fantasia, desporto, e natureza, entre muitos outros. Como nos jogos anteriores, estes desafios podem ser tarefas simples como contar uma certa quantidade de objetos, a tarefas totalmente absurdas como tampar a narina de alguém. Existe uma grande disparidade de estilo de arte e de jogabilidade, o que torna tudo muito imprevisível, sobretudo porque só tem alguns segundos para perceber o que é para fazer. Como jogámos acompanhados, as risadas também não ajudaram a manter o foco, mas era precisamente essa boa disposição que procurávamos em WarioWare.

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Alguns dos nossos micro-jogos favoritos foram os cenários clássicos da Nintendo, que são inspirados nas várias eras do portfólio da empresa, desde Ice Climbers no NES até ao recente Fire Emblem: Three Houses. Por exemplo, tivemos de escolher que lado estava mais encharcado de tinta em Splatoon 2, e derrotar todos os inimigos dentro de um cenário de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Obviamente, com mais de 200 jogos, nem todos são particularmente memoráveis, ​​e alguns repetem os mesmos objetivos com apenas ligeiras mudanças visuais. Mas isso já era de se esperar.

Como referimos em cima, Get It Together traz 20 personagens jogáveis diferentes, que pode desbloquear ao longo da história, e todos eles se movem e ataca de forma diferentes. Mike, por exemplo, pode voar, mas apenas atacar para cima. 18-Volt não se consegue mover, mas pode disparar lasers em todas as direções. 9-Volt tem um ataque de longo alcance, mas está constantemente a mover-se lateralmente. Ter que se ajustar às particularidades destas personagens em tempo real ajudou a aumentar a natureza caótica e espontânea do jogo, mas apresentou um novo problema. Algumas destas personagens têm melhor desempenho em certos micro-jogos do que outros, o que significa que em várias ocasiões não lutámos de igual para igual por causa da personagem.

WarioWare: Get It Together

Depois de terminar o Modo História ainda terá muito para fazer em Get it Together. Pode jogar qualquer micro-jogo avulso, que já tenha concluído, no Play-o-pedia, e também existem desafios semanais que pode tentar realizar na Copa Wario. Além disso, há o Variety Pack, que contém o seu próprio conjunto de jogos exclusivos, mais voltados para pontuações altas. Um dos nossos favoritos é um modo estilo beat-em-up chamado Friendless Battle. Aqui irá lutar para sobreviver o máximo de tempo possível, enfrentando ondas cada vez mais agressivas de tripulantes. Eles não parecem tão espontâneos ou hilariantes como alguns dos outros minijogos, mas é conteúdo extra divertido, e alguns podem ser partilhados com quatro jogadores.

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Por falar em co-op, o modo de história do Get It Together e os micro-jogos dentro do Play-o-pedia podem ser jogados com um amigo, quer através da mesma consola, ou de de wireless local. Ter um amigo com quem partilhar a experiência aumenta consideravelmente a diversão que pode retirar de Get it Together. Gostaríamos, no entanto, que os jogadores pudessem jogar com personagens diferentes ao mesmo tempo. Essa possibilidade teria aberto uma camada completamente diferente de estratégia e trabalho de equipa, mas infelizmente não é possível.

Depois de ver os créditos do modo história pode também desbloquear o Empório, onde poderá usar as moedas que acumulou ao completar desafios. Com essas moedas poderá comprar itens para oferecer às personagens, incluindo novos esquemas de cores para as personagens. Não pode, contudo, simplesmente dar quaisquer itens aleatórios às personagens, já que alguns terão efeitos mais potentes do que outros, e deve considerar se serão um bom encaixe para as suas personalidades. Wario, por exemplo, não gostou muito quando lhe oferecemos uma escova de dentes.

WarioWare: Get It Together é um daqueles jogos que nos motivou a ligar a Switch repetidamente, e ao qual voltaremos certamente no futuro. Os micro-jogos altamente tensos e hilariantes motivam repetidas tentativas, e a adição de desafios semanais vai acrescentar imenso à longevidade. No geral é um regresso muito bem vindo de WarioWare, e só esperamos que a Nintendo não demore tanto tempo para se voltar a lembrar desta série.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
As 20 personagens novas ajudam a gerar ainda mais caos. Os micro-jogos são altamente repetíveis. Muito conteúdo fora do modo história.
-
Modo história é desapontante. Por vezes sentimo-nos injustamente castigados por estarmos a jogar com certas personagens.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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