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Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

Fatshark está de volta com a mais recente adição da série 'Tide', que leva os jogadores a uma cidade suja e escura.

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O Fatshark sueco está de volta com uma nova aventura cooperativa para quatro jogadores. Ele se baseia no modelo em Vermintide e Vermintide 2, que por sua vez emprestou ideias de Left 4 Dead. Desta vez, grandes ratos mutantes, bestas monstruosas salivando loucamente ou guerreiros da morte musculosos e raivosos não são usados em uma interpretação de fantasia sombria do universo de Warhammer. Em Warhammer 40.000: Darktide podemos visitar um futuro sombrio, sujo, impiedosamente violento e sombrio, onde apenas a guerra e a miséria total reinam.

Tradicionalmente, nesta interpretação futura, geralmente seguimos a facção Space Marines com seus super soldados geneticamente aprimorados. Seu primeiro encontro com o mundo é um prólogo que o leva a uma espécie de mundo central, onde aqui você pode fazer tudo o que precisar antes de sair em incursões. Você pode comprar e vender armas, visitar outros edifícios importantes e muito mais, não quero revelar muito, mas seu tempo será bem gasto aqui entre as missões.

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A melhor coisa sobre Darktide como um pacote completo como este inicialmente é que os protagonistas se afastam um pouco do padrão da própria licença e pulam os super soldados dos fuzileiros navais espaciais geneticamente aprimorados. Foi um prazer seguir indivíduos mais mortais com diferentes origens. Você pode jogar como um soldado regular, um indivíduo com habilidades poderosas (substituindo a magia de títulos anteriores), um fanático religioso e o que é melhor descrito como um grande troll com um lançador de granadas. Este último é chamado de Ogryn e é uma classe muito poderosa que pode suportar muitos danos. O zelote pode usar seus poderes para apoiar a equipe e sua capacidade corpo a corpo de dominar. Psykers, como também são chamados, são uma classe muito frágil, mas ofensiva, que usa "magia" para dominar o campo de batalha. Finalmente, temos o Veterano que é bom em combate corpo a corpo e com armas para nocautear inimigos. As aulas têm grande sinergia, algo em que o Fatshark claramente se tornou melhor ao longo dos anos.

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Esses personagens, cuja aparência você pode projetar, são jogados na cidade para realizar missões. Isso pode envolver hackear computadores, matar alvos importantes e coisas semelhantes - eu não achei as missões muito diferentes dos trabalhos anteriores do Fatshark. No entanto, as classes funcionam de forma um pouco diferente e o cenário difere significativamente dos títulos anteriores. Eu gosto do detalhe em tudo, desde esgotos, estações de trem e igrejas, e quando quatro pessoas estão trabalhando juntas, isso é muito divertido.

Warhammer 40,000: DarktideWarhammer 40,000: Darktide

A música e o design de som realmente ajudam a vender toda a matança. Sinto que Darktide foi bem polido na maioria das áreas, e não brinca com suas hordas de inimigos. Você pode ser pego de surpresa por monstros infectados e especiais e muito mais, e assim como em Vermintide, isso exige que a equipe trabalhe em conjunto para sobreviver, o que se torna ainda mais claro quando você tenta missões um pouco mais difíceis. Embora eu tenha gostado de minhas partidas com estranhos, imediatamente entendi que me juntar a amigos é o caminho a percorrer. É possível jogar sozinho e com bots como seus companheiros, mas não se engane, os bots não podem substituir as pessoas e raramente têm sucesso em sua missão. Se você queria uma experiência single player, ela ainda não chegou.

Embora eu ame a estética, a música, as cutscenes e o enquadramento, me deparei com toneladas de problemas técnicos. Nos primeiros dias, o jogo caiu uma tonelada. No tempo que antecedeu o lançamento, a situação melhorou, mesmo que haja vários travamentos e bugs ainda atormentando a jogabilidade.

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Assim como nos trabalhos anteriores de Fatshark, a repetição se instala bem cedo e a experiência rapidamente se torna monótona. Embora você possa aumentar a dificuldade (através de missões mais difíceis), completar desafios para desbloquear trajes não é suficiente. Falando em fantasias, acho que às vezes leva muito tempo entre desbloquear novas roupas, no entanto, você pode contornar isso pagando dinheiro real pelas roupas em uma loja no hub.

Warhammer 40,000: Darktide
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É claro que a Fatshark se preocupa com a marca. É uma pena que a tecnologia fosse tão abaixo do padrão. No momento, estou feliz com o conteúdo oferecido. Também vi melhorias no lado técnico, felizmente. É escuro, os inimigos grotescos, e o mundo é incrivelmente bem feito. Acho que a experiência básica é mais forte do que o que tanto o Vermintide 1 quanto o 2 trouxeram para a mesa. Apesar da evolução de seu conceito, as sessões podem ficar um pouco repetitivas e monótonas depois de um tempo, mas direi que estou impressionado que os desenvolvedores construíram uma sensação de peso por trás das armas. Tradicionalmente, muitos desenvolvedores tendem a perdê-lo no gênero shooter, mas não aqui. Darktide prova para mim que o conceito que Fatshark tinha em mente é melhor em um cenário futurista, em vez de no cenário de fantasia anterior.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Bonito. Som de qualidade. Design soberbo. Ótima mecânica. Boas aulas. Trilha sonora fantástica.
-
Um tanto repetitivo. Os cosméticos estão escondidos atrás de uma estrutura de pay-wall.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Patrik Severin

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