A Ubisoft não vai desistir de jogos 'completos', como Far Cry 5 e Assassin's Creed Origins, jogos que são expandidos com expansões, mas nada mais. Contudo, os denominados "jogos como serviço" são uma aposta forte da editora, como é disso prova For Honor, The Division, The Crew, e Rainbow Six: Siege.
Segundo Laurent Detoc, líder do departamento norte-americano da Ubisoft, o objetivo é apresentar aos jogadores experiência que não terminem (ou pelo menos que durem muitos anos). Nesse sentido, a Ubisoft pretende introduzir conteúdo, melhoramentos, e mudanças de jogabilidade, de forma regular. Em entrevista com o Venture Beat, Detoc assegurou lembrou que já acrescentaram muito conteúdo aos jogos que referimos em cima, desde modos PvP, a missões novas, passando por alterações à estrutura e à jogabilidade para melhorarem a experiência de jogo.
"É uma tendência que vai continuar. Jogos que não terminam, que não param. Temos de nos comprometer e assegurar que não param. Quando os jogadores perceberem isso, vão permanecer nesses jogos", concluiu.
Dentro deste campo a Ubisoft está a trabalhar em The Crew 2 e The Division 2.