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Starfield detalha limitações e melhorias em novo vídeo

O sistema de combustível do jogo limitará o quão longe você pode ir no início, mas as missões serão mais profundas e variadas do que Skyrim e Fallout 4.

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Bethesda e Xbox só mostraram Starfield três vezes em grandes palcos, então posso entender que muitos de vocês ainda têm muitas perguntas sobre o tão esperado jogo. Felizmente, os desenvolvedores estão começando a responder cada vez mais deles. Espere obter ainda mais respostas seguindo em frente.

Isso porque aqueles de nós que fazem parte do programa Constellation da Starfield obtiveram o primeiro de uma série de vídeos semelhantes a Perguntas e Respostas onde o diretor de jogos Todd Howard responde muitas perguntas persistentes sobre o projeto. Este não apenas aparentemente nega que as alegações anteriores sobre Starfield terão cerca de quatro vezes a quantidade de linhas de diálogo como Fallout 4, afirmando que tem aproximadamente duas vezes e meia mais com seus 252.953+ agora. Também revela que eles abandonaram a ideia de ter um sistema de combustível realista para nossas naves espaciais e, em vez disso, acabaram com uma versão que limita o quão longe podemos viajar de uma só vez. Polvilhe em missões mais profundas e mais diversas e sendo capaz de remover características negativas completando certas missões ou atividades e melhorias no sistema de persuasão e é seguro dizer que Starfield ainda soa como o jogo mais ambicioso dos desenvolvedores do The Elder Scrolls V: Skyrim-developers até agora.

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