Este ano está se configurando para ser realmente um grande para World of Warcraft, como não só a Blizzard afirmou que a expansão Dragonflight para o jogo principal vai chegar este ano, mas o desenvolvedor também está com o objetivo de trazer Wrath of the Lich King Classic para World of Warcraft: Classic.
Com esta expansão icônica retornando no final deste ano, a desenvolvedora californiana lançou o primeiro de uma série de vídeos, onde membros da equipe de desenvolvimento falam sobre a criação da expansão no final dos anos 2000.
Com o diretor de arte, Ely Cannon, a designer de nível principal, Sarah Boulian Verrall, e até mesmo o diretor de jogos da Overwatch 2, Aaron Keller, o vídeo fala sobre a relação entre design de nível e arte, como cada um dos locais de Northrend veio a ser, os desafios de criar a expansão como um todo, até mesmo como histórias da própria vida do desenvolvedor jogaram em sua criação, e muito mais.
Confira o diário do desenvolvedor na íntegra abaixo.