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Halo Infinite

Rumor: Halo para soltar o Slipspace Engine e mudar para Unreal Engine

O motor tem sido a fonte de críticas por muitas das desfazes do jogo.

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Halo Infinite não foi o jogo que os fãs de Halo esperavam que tivesse sido. Entre a falta de apoio e as ofertas fracassadas, incluindo mais recentemente a campanha de cooperativa local cancelada, 343 Indústrias estiveram na linha de fogo por muitos dos problemas do jogo. Mas quanto às questões fundamentais no desenvolvedor que levaram a esses problemas com o jogo, vários relatórios sugeriram que o Slipspace Engine que o título é executado e foi especificamente construído para, é uma grande razão.

E agora um novo rumor começou a fazer as rondas e este afirma que 343 Indústrias vão deixar cair o Slipspace Engine e passar para Unreal Engine para Halo daqui para frente. Isso vem do YouTuber Sean W, que desde então teve seu rumor corroborado por Jez Corden, do Windows Central, que acrescentou:

"Inicialmente, eu escrevi o relatório. Não fazia muito sentido largar mais de 2 anos de trabalho em [o rumor do título de Halo battle royale] para mover tudo para um novo motor, mas depois de falar com Sean W e fazer algumas escavações por conta própria, certamente está parecendo cada vez mais como se [Halo battle royale] estivesse abandonando o Slipspace, ou nunca foi no Slipspace desde o início.

De qualquer forma, como a Unreal Engine é uma ferramenta de desenvolvimento muito mais amplamente utilizada, isso deve aliviar uma série de problemas ao criar novos conteúdos em jogos halo, mas até que 343 Industries oficialmente faça uma declaração confirmando ou negando este relatório, teremos apenas que levar o rumor com um pouco de cautela.

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