Um dos ingredientes típicos do género Battle Royale é a redução progressiva da zona de jogo, afunilando os jogadores para a mesma área. No caso de PlayerUnknown's Battlegrounds, isso acontece através de uma área azul, que vai reduzindo com o tempo - que estiver fora da zona azul, morre. O estúdio anunciou agora uma atualização que vai alterar o seu funcionamento, de forma a aumentar o ritmo de jogo.
As mudanças incluem um aumento do dano sofrido quando o jogador está fora das áreas, uma redução do tempo de espera entre fases, uma redução do movimento da própria área azul, e ainda o foco da última área no centro do mapa, em vez de ser escolhido aleatoriamente.
O estúdio também anunciou alteração à area mais a norte do mapa Miramar, de forma a tornar essa zona mais apelativa aos jogadores.