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FIFA 23

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O FIFA 23 é um adeus digno à licença icônica, ou você deve apenas esperar pela EA Sports FC?

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FIFA 22 foi uma surpresa bastante positiva. É certo que não houve muitas melhorias em termos de modos de jogo ou novos recursos. Mas o que realmente importa, a ação em campo em si, foi provavelmente a melhor desde FIFA 16 - o último jogo da série antes da malfadada mudança para o motor do jogo Frostbite. A introdução da chamada tecnologia HyperMotion baseada na captura de movimento de jogadores profissionais em situações reais de treinamento leva a animações mais realistas e elevou a jogabilidade em vários aspectos. Em FIFA 23 a tecnologia foi atualizada para o HyperMotion 2.0 e diz-se que resultou em 6.000 animações exclusivas contra 4.000 no ano anterior. Mas a jogabilidade real foi elevada tanto quanto os números sugerem?

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A resposta curta é não, nem um pouco. Mas isso não quer dizer que não haja melhorias. FIFA 23 é mais uma vez lindamente apresentado com gráficos suaves e efeitos sonoros realistas. Antes do pontapé inicial, agora somos tratados com uma atrtura curta de fãs felizes passeando pelas ruas a caminho do estádio, e enquanto há menos cervejas e uma atmosfera menos hostil do que na vida real, ainda dá outro pequeno impulso extra para a experiência do dia do jogo. Em campo, as animações ainda são muito impressionantes. Os defensores fazem tentativas desesperadas de interceptar a bola, e os jogadores ofensivos têm uma grande variedade de maneiras de ganhar o controle da bola, seja usando a cabeça ou controlando a bola com o joelho. Mesmo colisões entre jogadores são tratadas de forma bastante realista, e animações idênticas realizadas simultaneamente por dois ou mais jogadores, são principalmente uma coisa do passado.

Mas, como os fãs de futebol sabem, não é a qualidade dos jogadores individuais, mas sim a maneira como o time se move como uma unidade que determina o jogo. E neste aspecto FIFA 23 realmente não melhora muito. Minha principal reclamação com FIFA 22 foi que os quatro de trás (ou cinco se você tem um treinador italiano) muitas vezes estavam posicionados tão profundamente que eles podem muito bem estar atrás do gol. Isso foi "consertado" agora, e a linha defensiva não cai tão fundo quando se defende uma liderança. Eles estão talvez um pouco no alto do campo agora? Provavelmente, mas pressionando agressivamente e defensores mais resistentes, ainda representa um desafio decente na classe mundial ou dificuldade lendária. Também parece que os defensores se tornaram melhores em tirar os impedimentos. Ou talvez os atacantes tenham piorado no timing de suas corridas - com a FIFA são sempre alguns passos à frente e alguns passos para trás.

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Em muitos aspectos esse é o principal problema. A jogabilidade em FIFA 23 foi ajustada, mas não realmente melhorada. Pegue as configurações, que mais uma vez foi revisada. Agora, em vez de colocar um marcador onde você quer bater no gol (penalidades e chutes livres) ou no campo (cantos), você agora só vai apontar na direção geral. Curva, altura e precisão crucial são então adicionadas escolhendo onde você vai bater a bola. Parece mais realista, mas apenas um pouco como ainda é muito fácil de acertar fotos perfeitas e o indicador visual faz parecer que você está jogando PGA Tour 2K21.

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A última melhoria notável de jogabilidade é o novo Power Shot. Anteriormente, se você pressionava LB/L1 + RB/R1 ao tomar um tiro, seu jogador fez um tiro duro, baixo que mal levantou da grama. Agora, a combinação de botões desencadeia uma dessas fotos incríveis que, quando acertadas, enviará os comentaristas em overdrive retórico (infelizmente apenas na vida real - Derek Rae e Stewart Robson ainda são "maçante como água de prato" como um comentarista da FIFA muito melhor teria dito isso). Inicialmente eu temia que este seria um super movimento imparável, mas felizmente esse não é o caso. Um tiro de força requer muito espaço e espaço para sair, e na maioria das situações, é melhor você ter um tiro normal. Se ao menos a câmera não ampliasse e o tempo não diminuísse quando você tenta retirá-la, porque parece ridículo.

No geral, a jogabilidade é praticamente idêntica ao FIFA 22. HyperMotion 2.0 é uma melhoria marcante em relação às versões da última geração presas ao antigo motor de jogo, mas todas as equipes ainda jogam como Manchester City e Liverpool rolou em um - passes rápidos, pressão intensa, e uma recusa plana para fazer um cruzamento. A bola é colada aos pés dos jogadores e os passes parecem mísseis guiados a laser. Às vezes é bastante espetacular, mas rapidamente fica repetitivo se você está jogando online ou contra a IA.

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O fato de que a jogabilidade está um pouco presa na lama talvez poderia ser tolerado se suas adições muito significativas fora do campo. Infelizmente, esse não é o caso. Uma das principais adições é a possibilidade de jogar com clubes femininos na Super Liga Feminina Inglesa ou na Divisão 1 francesa. O momento desta adição não poderia ser melhor saindo da parte de trás de um grande Campeonato Europeu na Grã-Bretanha que realmente ilustrou o quão longe o futebol feminino progrediu nos últimos anos. Mas, na verdade, a EA Sports não merece elogios, depois de ter introduzido as seleções femininas de volta ao FIFA 16 e só agora, sete anos depois, adicionando algum conteúdo ligeiramente significativo.

Além de amistosos, treinos e torneios, carreira é o último modo que ainda está de pé para aqueles que preferem jogar offline. Um novo menu torna o jogo menos intuitivo para veteranos e provavelmente ainda é muito desajeitado para novos jogadores, enquanto a adição mais proeminente realmente não funciona como pretendido. Estou falando da capacidade de simular um jogo pulando automaticamente todas as partes chatas e apenas jogando os destaques, como configurações perigosas ou contra-ataques. Mas, embora não seja tão difícil marcar gols em jogos mais novos da FIFA, ainda requer algumas tentativas e com apenas um punhado de chances para cada equipe durante uma simulação, um empate em 1-1 parecia um show de gols regular.

Em muitos aspectos, os diferentes tipos de simulação ilustram o que há de errado com o modo Carreira. Agora você pode pular direto para o resultado, ver pequenos pontos lutando contra ele (como no Football Manager) ou jogar os destaques você mesmo. Três opções distintas, duas delas recém-introduzidas, e todas praticamente insatisfatórias. A simulação de texto simples que resultou em pontuações realistas e, ao mesmo tempo, foi bastante emocionante foi vista pela última vez em FIFA 19 e desde então o modo Carreira tornou-se mais desajeitado cheio de adições desnecessárias, como o modo de treinamento renovado (de FIFA 21) e as muitas, muitas cenas de corte desajeitadas e entrevistas pós-jogo. É ainda pior este ano. Por exemplo, quando jogava no Arsenal vendi Gabriel Jesus e consegui duas cutscenes separadas dele deixando o clube e sendo escoltado até a porta pelo treinador. O segundo foi um bug (um dos muitos no modo Carreira), mas o primeiro também foi completamente desnecessário para não mencionar completamente irrealista.

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Para jogar online, a adição mais proeminente é o crossplay completo entre Xbox Series X, PS5 e PC. Além disso, estamos mais uma vez falando de pequenos ajustes em vez de adições significativas. Volta foi integrado com pro clubs, então seu progresso neste último pode ser usado para comprar óculos de novidade, tatuagens e jaquetas estranhamente coloridas para o seu jogador de futebol de rua virtual. Um par de novos power ups torna o modo arcade um pouco mais emocionante, mas na maior parte volta ainda é apenas FIFA regular em um campo menor onde os jogadores fazem o seu melhor para fazer passes simples parece extremamente complexo. Um divertido mini jogo de Mario Party, onde você está lutando com outros jogadores para acertar obstáculos ou fazer malabarismo com a bola, ilustra que ainda há potencial em Volta, mas os fundamentos poderiam realmente fazer com um pouco mais de polimento.

Ultimate Team ainda é o lugar onde a maioria das horas e, crucialmente, a maior parte do dinheiro será gasto. No entanto, a EA não se desarmou para mudar seu modo lucrativo desta vez. A mudança mais notável é um novo sistema de Química, que dá um pouco mais de flexibilidade na criação do seu time dos sonhos. Além de lutar por recompensas virtuais em Division Rivals e Squad Battles, agora você também pode tentar sua mão em Golden Moments. Aqui você tem a tarefa de completar objetivos baseados em partidas reais - a primeira das playlists rotativas são sobre a carreira de treinador de Jürgen Klopp e o súbito avanço da estrela do PSG Kyllian Mbappé. A ideia é sólida o suficiente, mas a execução é carente como seus objetivos (como cruzar ou fazer um dibble específico) muitas vezes não tem relação com o momento real que você deve recriar. E, claro, você está jogando com o seu time final, não com os esquadrões reais de dizer Mainz 05 durante o reinado bem sucedido de Klopp.

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Depois de ter um pouco estagnado durante a última geração de consoles, a série FIFA parecia estar de volta aos trilhos com a mudança para hardware mais recente. FIFA 21 ofereceu muita melhoria fora do campo e FIFA 22 fez muitas melhorias cruciais para a jogabilidade real. Em comparação, FIFA 23 cai em ambos os parâmetros. Não é ruim, e certamente há muitas adições se você rolar pelo site do jogo. Mas é só isso. As adições parecem que foram projetadas com pontos de bala em mente, não como se fossem destinadas a mudar o jogo de qualquer forma significativa. Como o acordo de licenciamento com a FIFA está expirando após o lançamento deste jogo, a próxima FIFA será conhecida como EA Sports FC. Espero que isso signifique que a EA vem economizando seus recursos para um relançamento impressionante, mas quer seja esse o caso ou não, FIFA 23 não foi bem a desalusão que a licença merecia.

06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Muitos modos de jogo, ligas e licenças oficiais. Bela apresentação dentro e fora do campo. HyperMotion 2.0 leva a algumas animações impressionantes. Adição de Crossplay.
-
A jogabilidade foi ajustada, não atualizada. A maioria das adições se sentem meio assadas. O modo carreira está inchado. Partidas na maioria das vezes ainda não parecem futebol de verdade.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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