Ainda não sabemos qual é realmente o aspeto de Starfield durante jogabilidade, mas as imagens, artes conceptuais, e trailers, já nos deram uma ideia do tipo de estilo visual que podemos esperar. Mas como se pode categorizar esse estilo? Aparentemente de "NASA- Punk", segundo o animador principal Rick Vicens.
Numa entrevista com o Xbox Wire, Vicens descreve NASA-Punk como um estilo de ficção científica "um pouco mais fundamentado e relacionável". A Bethesda optou por apresentar um design realista, que surge como uma extrapolação da tecnologia espacial moderna.
"O que é realmente interessante é o quanto nos agarramos a esse conceito. Quando pensámos em NASA-Punk, a nossa equipa de arte conseguiu pegar de imediato nessas palavras e começar a trabalhar. Foi o termo perfeito para a nossa direção de arte, e para manter todos no mesmo raciocínio com um estilo consistente. Penso que quando começamos este projeto, esse termo acabou por ser crucial para nós."
Starfield continua agendado para 11 de novembro, em PC e Xbox Series X|S.