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Diablo IV

Diablo IV: 4 razões pelas quais ele mostra grande promessa no console

Jogámos o tão esperado jogo na PlayStation 5 e mal podemos esperar por mais.

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Diablo II é o jogo que me deu o reflexo de me animar assim que os comunicados de imprensa ou trailers mencionam um sistema de loot e/ou raridade de equipamentos. Não apenas porque o amado clássico da Blizzard implementou esse aspecto de uma ótima maneira, mas também porque tenho memórias incríveis ligadas a tudo o que envolve essas coisas. Um feito e tanto, considerando que eu mal joguei / jogar jogos no PC. É por isso que Diablo III foi uma compra fácil no primeiro dia quando foi lançado no PlayStation 3 em 2013. Isso tornou o já grande sistema de loot ainda mais envolvente, levou o combate a outro nível, adicionando a mecânica de esquiva e trouxe o fascinante universo à vida com suas hordas altamente detalhadas de inimigos legais vagando pelas catacumbas sombrias, poços de fogo do inferno e florestas coloridas. Tudo isso ainda é verdade até certo ponto, já que a Blizzard continuou atualizando e adicionando mais conteúdo ao longo dos anos, mas não é difícil ver que o jogo tem uma década de idade. Felizmente, a Blizzard teve a gentileza de me deixar jogar uma versão inicial de Diablo IV no PlayStation 5 nos últimos dias, e entrega mais do que eu amo nos antecessores - ao mesmo tempo em que faz algumas melhorias e mudanças interessantes e necessárias. Deixe-me destacar quatro das coisas que tornaram a espera pelo lançamento ainda mais difícil.

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Um salto gráfico
Isso é obviamente esperado quando o último jogo tiver dez anos de idade, mas ainda é bom ver o quão melhor Diablo IV parece do que Diablo III. Cada coisa é muito mais detalhada, fazendo com que o mundo pareça muito mais crível e imersivo. Seja como a chuva atinge diferentes fendas e superfícies irregulares que você vê ao atravessar uma passagem de montanha, sua armadura ou manto reagindo a cada movimento, feitiços de fogo iluminando tudo ao seu redor ou os movimentos fluidos de sua montaria. A Blizzard ainda sabe como fazer belos jogos que certamente levarão a cosplay e fan-art surpreendentes.

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Um mundo aberto implorando para ser explorado
Ainda assim, muitos jogos parecem ótimos nos dias de hoje. É provavelmente por isso que os desenvolvedores adicionaram outra cereja diabólica no topo, inspirando-se nos chamados jogos de mundo aberto. Você não deve entrar esperando algo como Grand Theft Auto V ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild, no entanto. É mais como um entalhe abaixo de God of War e Gears 5, onde você pode encontrar áreas escondidas, tesouros e tal, explorando cantos e recantos dos ambientes que são muito maiores do que seu antecessor, sendo tão denso com coisas para ver e fazer. O fato de que estes podem ser perfeitamente atravessados sem telas de carregamento torna muito mais tentador ver o que espera nesses "caminhos laterais"... mesmo que você possa se deparar com alguns dos maiores e mais perigosos inimigos da história da franquia.

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Você vai se juntar ao pacote?
Porque eu me deparei com alguns andarilhos que provavelmente me conhecem por malhar na mesma academia. O poder extra dos consoles e PCs de hoje não é usado apenas para jogar ainda mais inimigos em nós de uma só vez. Não. Isso seria muito fácil, então essas hordas desagradáveis de esqueletos, demônios, insetos e / ou o que quer que seja às vezes são acompanhadas por algo que poderia comer alguns chefes principais de outros jogos no café da manhã. Embora eu tenha minhas preocupações sobre Diablo IV exigir uma conexão on-line constante, não estou reclamando disso ao me deparar com um desses cenários, pois também significa que outros jogadores estão correndo pelo mesmo mundo que você. Que sensação incrível é ver outro ou dois viajantes se juntarem à luta quando você está à beira da morte. Coisas como essa têm sido o início de algumas amizades ao longo da vida por muitos ao longo dos anos, enquanto eu me contentei em agradecê-los e me unir por mais algumas horas depois de superar esses desafios. Fazer isso é muito mais fácil desta vez, então até eu sou tentado a ir em mais aventuras com os outros. Não que eu precise.

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Ou ser um lobo solitário?
Isso é definitivamente uma coisa boa, já que eu sou um dos esquisitos que jogam Destiny 2, The Division 2 e afins sozinhos. Diablo IV torna isso mais fácil e divertido também. Uma das principais razões para isso é que você pode personalizar seus personagens de várias maneiras. Alguns provavelmente passarão muito tempo ajustando como seus personagens se parecem sob a armadura, capas ou o que quer que seja, mas não é isso que eu quero destacar. Muito mais importante é que você será capaz de ajustar armas, ataques especiais, magias e tais para melhor se adequar ao seu estilo de jogo e / ou equipamento. Seu bárbaro tem uma grande espada? Então eu sugiro aumentar sua habilidade de redemoinho para fazer 10% de seu dano básico. Se não, talvez escolha outro que faça um 645 de dano de sangramento por 10 segundos depois de usá-lo. Ser capaz de transferir benefícios específicos de uma arma para outra, atualizar seu equipamento favorito e melhorar suas estatísticas e habilidades, mesmo depois de atingir o limite de nível, são apenas algumas das outras possibilidades que farão com que aqueles de nós que gostam de ver os números aumentem e experimentem táticas diferentes continuem voltando para mais. E o melhor, ou talvez o pior se você não tiver muito tempo para jogar, é que você não poderá comprar equipamentos melhores com dinheiro real. As microtransações oferecerão apenas mudanças cosméticas.

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Tudo isso, e eu nem sequer mencionei a história sedutora, atividades promissoras de fim de jogo e combates ainda mais impactantes e atraentes. Diablo IV não parece fazer mudanças inovadoras, mas ajustes e melhorias em coisas que fãs e céticos pedem há anos, então conte comigo quando for lançado não muito longe em 2023.

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ANÁLISE. Escrito por Eirik Hyldbakk Furu

O bom e o ruim de focar na escolha do jogador e no final do jogo.



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