Uma das maiores surpresas da Gamescom foi BioMutant, um RPG de ação num mundo pós-apocalíptico dominado por criaturas mutantes. Stefan Ljunqvist voltou a falar do jogo durante um evento na Rússia, transcrito pelo The Wolf Hall. Segundo o produtor, BioMutant terá uma estrutura semelhante à de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Horizon: Zero Dawn
O mundo será aberto, com um grande incentivo à exploração como acontece no Zelda mais recente, mas também terá semelhanças com Horizon: Zero Dawn, sobretudo na forma como a estória percorre um caminho mais linear apesar do mundo aberto.
Um dos focos de BioMutant será a Tree of Life, que tem cinco raízes. Cada raíz é guardada por um boss, que podem ser derrotados por qualquer ordem (à semelhança dos bosses de Breath of the Wild). Ao derrotarem o boss, vão curar essa raíz da árvore, mas existe uma maneira pacífica de o fazer. Podem usar batatas especiais (??) para curar a árvore, mas cada batata cura apenas 1% da raíz, o que implica que terão de encontrar 100 batatas para conseguirem curar a árvore desta forma.
O Gamereactor já teve a oportunidade de experimentar BioMutant, e podem ler as nossas impressões iniciais aqui.