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Resident Evil 4

Resident Evil 4

O mais recente remake da Capcom nos leva de volta à Espanha para enfrentar o clã Los Iluminados como Leon S. Kennedy.

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Na Gamereactor UK, eu e meu colega Alex discutimos frequentemente a natureza de refazer videogames. O aumento do número no mercado e a qualidade variável deles nos levaram a compartilhar opiniões diferentes, mas a única coisa em que podemos concordar é que faz todo o sentido para um editor simplesmente refazer algo que eles sabem que funciona bem, em vez de correr o risco em algo que poderia fracassar. E para a Capcom, isso tem sido algo que eles não têm sido estranhos, já que Resident Evil 4 é o terceiro remake da icônica série de terror, e como tem sido o caso de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, este remake é uma reinterpretação de super alta qualidade do jogo.

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Não vou mergulhar muito nas batidas da história aqui, pois é o mesmo que recebemos em 2005. Essencialmente, Leon S. Kennedy é enviado em uma missão para a Espanha rural, onde ele é encarregado de encontrar e resgatar a filha do presidente, Ashley, depois que ela foi sequestrada e levada por um culto horrível e infectado conhecido como Los Iluminados. É um enredo que começa a enfrentar problemas quanto mais você pensa sobre isso, como um filme de ação dos anos 80 de certa forma, mas se você apenas aceitar o que está acontecendo, é uma brincadeira emocionante do início ao fim. Nesta jornada, você ainda viaja pela Vila, pelo Castelo e pela Ilha, e enfrenta todos os tipos de seres e chefes cruéis, incluindo Bitores Mendez, Jack Krauser e Ramon Salazar, cada um dos quais recebeu uma impressionante atualização visual.

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Se você já jogou Resident Evil 4 antes, tudo isso será muito familiar, mesmo que o hardware moderno e o RE Engine permitam que a Capcom mostre este jogo de uma maneira que seja melhor descrita como impressionante. Vou dizer que o início do jogo não me deixou com essa impressão em seus visuais, e alguns bugs e problemas não ajudam aqui (ou seja, o efeito chuva parece ter vindo do jogo original), mas à medida que a história progrediu, a qualidade gráfica se tornou própria e mostrou que o motor da Capcom é uma força a ser considerada no gênero survival horror. O desempenho também não é nada para zombar. No PS5, o jogo roda a 60 quadros por segundo nítidos e fluidos (a menos que você habilite o Ray-Tracing) e, embora os tempos de carregamento não sejam o que eu chamaria de "instantâneo", eles ainda são rápidos.

Como a maioria das pessoas terá jogado o jogo original, os gráficos são um ponto de venda claro e importante, e eles geralmente não decepcionam. Entre os modelos de personagens que parecem realistas e reais (e até permite que você personalize o quanto de um efeito de movimento o cabelo de Leon tem), os reflexos nos pisos de mármore do Castelo, os ambientes arruinados da Vila e assim por diante, é um enorme salto para o jogo, e é definitivamente motivo suficiente para repetir Resident Evil 4 mesmo sem considerar os doodads e adições extras. Claro, há alguns soluços gráficos aqui e ali, mas espero que eles sejam resolvidos no patch do primeiro dia.

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No início desta revisão, mencionei que este remake é uma reinterpretação do jogo original, e a razão pela qual digo isso é porque a Capcom fez algumas mudanças para melhor se adequar à natureza mais misteriosa da série. O mundo é mais atmosférico e escuro, e os aldeões Ganados que vivem nesta parte isolada da Espanha são mais agressivos e ameaçadores, tornando mais um desafio para Leon sobreviver ao seu ataque. Parece mais aterrorizante e sombrio, e se alguma coisa, agora realmente parece um jogo Resident Evil - mesmo que a jogabilidade faça o seu melhor para dizer o contrário.

E eu trago isso à tona como Resident Evil 4 sempre apresentou um estilo de design que é mais acelerado e orientado para a ação do que os jogos anteriores Resident Evil. Você entrará em uma área e será encarregado de cortar dezenas de Ganados usando a armada de armas de Leon, o que sempre me pareceu chocante, pois os jogos Resident Evil têm mecânicas de tiro abomináveis. Não há mudança nessa linha aqui, já que o tiroteio é - embora melhor do que seus antecessores - ainda abaixo da média, na melhor das hipóteses, o que geralmente não seria um grande problema para um jogo de survival horror, mas Resident Evil 4 quer que seja uma força por algum motivo.

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No espírito de ver como este remake difere do original, vale a pena mencionar as missões secundárias, que parecem meio assadas. Muito será simplesmente atirar medalhões azuis em uma parte específica de um nível para ganhar uma moeda a ser gasta no Merchant para guloseimas extras e itens úteis, e francamente, depois de procurar um medalhão por cinco minutos, minha capacidade mental de continuar se incomodando com ele pára. Existem alguns desafios mais complexos para enfrentar que giram em torno de enfrentar um inimigo mais ameaçador, e estes são muito mais de uma emoção.

Para adicionar a isso, o sistema de inventário e criação foi alinhado com o grande sistema usado nos jogos modernos Resident Evil, e Leon pode até usar seu treinamento avançado para atacar e contra-atacar com sua faca, dando-lhe ainda mais opções e escolhas em combate, o que é uma mudança enorme e bem-vinda.

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Depois, há a história em si. O jogo não é categorizado pelo mesmo formato de capítulo de antes, já que agora a aventura abrange 16 capítulos, com cada final após momentos impactantes. No final de cada um, você recebe uma pequena tela de recompensas, que até lhe dá um resumo de quão eficiente você foi em um capítulo, inclusive compartilhando estatísticas de precisão, mortes, mortes e tempo para completar. É um recurso muito parecido com o gênero arcade, e que a maioria das pessoas provavelmente apenas olhará antes de voltar à carne da jogabilidade.

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Mas, em suma, este é um remake muito, muito completo em muitos sentidos, e mostra que a Capcom realmente acertou esse processo de trazer de volta seus amados títulos de uma maneira fiel, mas significativamente melhorada. Embora, considerando o quão excelente Resident Evil 4 sempre foi, e o fato de que tivemos dois remakes incríveis antes deste, não é realmente uma surpresa que este também seja um título de alta qualidade.

Ainda assim, poderia ter sido dado um passo adiante? Talvez. Por exemplo, poderia ter sido perfeito? Talvez. Isso teria tornado o jogo um pouco melhor? Sem dúvida. Mas, nada disso diminui o fato de que Resident Evil 4 é outro vencedor. Quem teria pensado que 2023 começaria com dois de seus principais jogos sendo remakes de survival horror? É um momento estranho em que vivemos.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Gráficos impressionantes. Melhorias significativas em toda a linha. Ainda a mesma grande história.
-
O tiroteio ainda está abaixo da média. As missões secundárias parecem incompletas. Existem alguns bugs gráficos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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