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Yo-kai Watch

Yo-Kai Watch

A grande sensação japonesa chegou finalmente a Portugal.

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Tecnicamente, Yo-Kai Watch só estará disponível em Portugal no dia 29 de abril, mas o Gamereactor já teve acesso ao jogo que tem feito sensação no Japão desde 2013. A sequela também já está à venda em território nipónico, onde acabou por vender mais que Pokémon Alpha Sapphire e Omega Red em 2014. Em julho será lançado o terceiro capítulo da saga, mas por cá, vamos focar-nos no jogo original da Level-5 (Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy) para a Nintendo 3DS.

Na superfície, Yo-Kai Watch parece uma cópia de Pokémon. Vão passear por um mundo habitado por monstros que podem capturar, treinar, e comandar em batalhas, mas existem diferenças, a começar pelo conceito. Yokai é uma palavra japonesa, utilizada para descrever monstros e seres sobrenaturais de lendas locais. O jogo da Level-5 tenta reinterpretar essas lendas de forma moderna numa estrutura semelhante a Pokémon.

No início do jogo podem escolher jogar como rapaz ou rapariga, mas independentemente da escolha, vão sempre começar por visitar um altar antigo durante o Verão para caçarem insetos. Conforme se afastam cada vez mais para dentro da floresta, vão acabar por encontrar uma árvore sagrada com uma máquina de cápsulas por perto. Depois de utilizarem o dispositivo, vão conhecer um Yokai chamado Whisper, que se vai tornar no vosso guia por este mundo sobrenatural. Também vão ganhar acesso ao Yokai Watch, que identifica a presença de criaturas e objetos sobrenaturais. Quando o relógio capta um Yokai, devem tentar persegui-lo com o estilete, e se forem bem sucedidos, vão dar início a um combate ou a um diálogo.

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A maior diferença entre Yo-Kai Watch e Pokémon surge no sistema de combate. Enquanto que no último podem escolher habilidades durante batalhas por turnos para os Pokémon, os Yokai lutam sozinhos. Podem, durante o combate, pressionar no Soultimate que está no ecrã inferior da portátil, o que arranca um mini-jogo. Se conseguirem completar todo o processo, o vosso Yokai vai realizar um ataque mais poderoso. De forma semelhante, também podem curar a criatura de maldições impostas pelo inimigo recorrendo a outro mini-jogo.

Outra opção nos combates envolve atirar comida ao oponente para tentar convertê-lo para a nossa causa. Mesmo que esse objetivo não seja alcançado, a comida deve facilitar a batalha, dependendo do quanto gostou (ou não) da refeição. Cada combate ganho garante itens, dinheiro, comida, e pontos de experiência. O oponente pode ainda oferecer a sua medalha como sinal de apreciação, o que permitirá invocá-lo mais tarde durante outras batalhas. Essa é outra diferença para Pokémon. Aqui não vão capturar os Yokai em bolas, apenas os podem invocar quando são necessários, mas todos os Yokai são livres. Se quiserem podem ver a coisa da seguinte forma: em Yo-Kai Watch não têm de os apanhar a todos, mas podem tentar fazer amizade com todos. Podem colecionar várias medalhas (criaturas), mas apenas é permitido carregar um máximo de seis de cada vez. Podem alterar as seis medalhas num quarto ou em lojas de conveniência.

Ao todo parecem existir cerca de 200 criaturas que podem colecionar, incluindo naturalmente alguns Yokai muito raros. A maioria será conquistada através do radar, mas também podem receber Yokais através de cápsulas e missões. Existem alguns Yokais lendários que só serão desbloqueados depois de recolherem um conjunto específico de medalhas. Também podem ter criaturas repetidas, mas embora tenham o mesmo aspeto, podem não ter a mesma personalidade. Das seis medalhas disponíveis de cada vez, apenas três estarão ativos nas batalhas, embora possam alterná-los a qualquer momento. Como é óbvio, os vossos inimigos também não estarão sozinhos.

Cada Yokai recebe pontos de experiência depois de um combate, independentemente de ter participado ou não, o que facilita bastante a sua evolução. Quanto atingem um determinado nível, tornam-se em versões mais poderosas da sua classe. Existem oito tipos de classes: Eerie, Slippery, Brave, Mysterious, Shady, Heartful, Charming, e Tough, cada uma com as suas forças e fraquezas. Numa perspetiva muito simplificada do combate, funciona um pouco como um jogo de pedra, papel e tesoura. Como os Yokai combatem sem instruções em tempo real, muita da estratégia surge fora dos combates. Terão de conhecer os vários tipos de criaturas e classes, como combinam entre si, quais se anulam uns aos outros, e que tipo de itens mais apreciam.

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Tudo isto é bastante informação, e é tudo apresentado ao jogador a grande velocidade. Considerando o público-alvo do jogo, os mais novos, Yo-Kai Watch acaba por ser um pouco excessivo na forma como despeja toda esta informação. Tudo isto está disponível para acederem nos menus, mas mesmo assim parece-nos excessivo, e o jogo podia ser um pouco simplificado.

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Quanto ao mundo de jogo, tem como centro a aldeia fictícia de Springdale, e utiliza um sistema de noite e dia. Quando os dias terminam, o protagonista vai dormir e só pode retomar a aventura no dia seguinte. A aldeia é bastante grande, e inclui várias personagens (humanos e Yokais) que oferecem missões e desafios secundários. Existem dois tipos de tarefas: trabalhos, que são realizados uma única vez, e favores, que podem ser repetidos (caso pretendam receber a recompensa várias vezes). É um ecosistema suficientemente amplo para que o jogador possa evoluir a sua aventura ao seu próprio ritmo. Quanto à história principal, está dividida em 11 capítulos, e acaba por ser muito previsível, o que pode afastar um pouco potenciais jogadores mais graúdos. O jogo também inclui algumas opções online, incluindo confrontos entre jogadores e acesso ao Streetpass, mas nenhuma destas funções estava disponível quando jogámos.

Tecnicamente, Yo-Kai Watch acaba por apresentar uma qualidade bastante elevada para a portátil da Nintendo. O jogo tem um aspeto muito simpático, as sequências de história têm excelente grafismo, e a ação nunca sofreu com quebras de fluidez. Quanto ao elemento sonoro, cumpre a sua função com melodias bem-dispostas.

Com qualidade gráfica e sonora, um sistema de combate único e interessante, um mundo aberto agradável, e um espírito leve e descontraído, Yo-Kai Watch é um RPG japonês com muito para oferecer aos fãs do género, sobretudo os mais novos. O jogo tem algumas falhas, e em certos aspetos até pode ser um pouco japonês demais, visto que foi claramente desenhado para o público nipónico, mas alguns até podem ver isso como um ponto positivo. Se são fãs do género e têm uma Nintendo 3DS, vale no mínimo uma boa consideração da vossa parte.

Yo-Kai Watch também tem uma série de animação, que vai estrear em Portugal na Primavera no Cartoon Network, em data ainda por anunciar. Em baixo podem ver um trailer da série de animação.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Sistema de combate único. Mundo aberto com grafismo agradável. Espírito divertido e descontraído. Muito conteúdo para fazer.
-
Primeiras horas serão bombardeados com informação. História torna-se aborrecida e previsível para um público mais velho. Alguns problemas na tradução de japonês para inglês.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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